отладка скрипта в Unity с использованием Visual Studio

Есть проект Unity. В процессе создания кода потребовалась пошаговая отладка. В Visual Studio в скрипте установил точку останова, запустил, как положено, подключение отладчика к Unity. Затем, запустил в редакторе Unity программу. В нужном месте сработала программа в точке останова. Теперь пошагово двигаюсь по коду скрипта в Visual Studio, все изменения в работе скрипта вижу, но в окне редактора никаких изменений не происходит. Вопрос так и должно быть? Если да, так что это за отладка. Если нет, тогда подскажите, что, я делаю нет так. Заранее благодарен.
14 февраля 2021 в 14:27