SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час

SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час
SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час
SpriteKit. Клонируем Flappy Bird за один час

Создадим простую 2D-игру на языке Swift и фреймворке SpriteKit от Apple. Узнаем:

  • основные возможности и сферы применения SpriteKit;
  • плюсы и ограничения технологии;
  • главные принципы внутреннего устройства;
  • базовые возможности встроенного симулятора физики.
  • 7660
  • 14
  • 29

Бесплатная регистрация